Module 1.7/2.7/3.7
Voor deze modules is de opdracht om een gezamenlijk product te maken in 3 verschillende programma's: Illustrator, Blender en After Effects. Het doel van de opdracht is dan ook om ervaring op te doen in deze programma's en ze te leren te integreren. Ik ga per module uitleggen wat ik heb gedaan en hoe ik tot mijn geheel eindproduct ben gekomen.
Module 1.7
In deze module hebben we onze character ontworpen en uitgewerkt in Illustrator op basis van de 1:8 proporties. Daar zijn we ook meteen in de eerste les mee begonnen.
Vervolgens zijn we dieper ingegaan op de style van hoe we onze character wouden uitwerken. Ik heb gekozen voor deze style omdat het best simpel is ten opzichte van hoe ik normaal teken, maar toch nog genoeg detail had om wat uit te stralen.
Ik heb mijn oc Andreas gemaakt voor deze opdracht!
Ik ben hierna te werk gegaan in Illustrator met de proporties die ik eerder heb gemaakt als basis. Ik ben helaas vergeten om tussendoor proces screenshots te maken omdat ik zo druk bezig was, hier ga ik de volgende keer beter op letten! 

Ik heb de lagen geordend op de juiste volgorde en naam, ik heb feedback gevraagd voor de volgorde aan Patrick.
Dit is het eindresultaat van de character die ik heb gemaakt in Illustrator.
Reflectie Module 1.7
Ik vind dat ik door deze module mijn skill in Illustrator en de proporties van het menselijk lichaam enorm heb vergoot. Ik heb veel gehad aan deze lessen en het heeft me heel erg vooruit geholpen met mijn werk.

Wat ik de volgende keer anders zou doen is een simpelere art style pakken voor mijn eerste complete Illustrator werk, ondanks het niet in mijn werkveld ligt. Dan heb ik meer tijd om de andere producten te integreren met mijn Illustrator werk.

Echter ben ik trots op mijn eindresultaat en neem ik mijn ervaring mee naar de toekomst.
Module 2.7
In deze module hebben we een bewegende 3D omgeving gemaakt die past mij je gekozen character. Dit hebben we gedaan in Blender met PNG sequences. Ik ben vervolgens schetsjes gaan maken voor mijn omgevingen voordat ik wist welke character ik wou uitwerken, hierbij kwam ik erachter dat ik een character ging maken die in mijn verhaal een barman is, dus ik ben verder gegaan met dat idee.
Moodboard
Work in progress screenshots
Ik ben begonnen met een simpele block out van mijn idee. Vervolgens ben ik deze de volgende les mijn block out uit gaan modelen en een dynamischere vorm gaan geven. De textures heb ik gewoon in Blender gedaan, wat ik de volgende keer zelf wil painten - Maar door de korte tijd van de opdracht kwam ik hier helaas niet aan toe. Ik heb dit willen compromissen door dramatischer licht toe te voegen om mijn model te matchen met mijn moodboard. Vervolgens ben ik de eerste keer gaan animeren in Blender, met hulp van Marlon en Lotte. Dit is hierdoor goed verlopen en ik heb hier veel van geleerd. Ik heb om te testen ook mijn character in de scene gezet. 

Hierna heb ik de scene uitgerendered als PNG sequence en deze geïmporteerd in After Effects.
Reflectie Module 2.7
Ik ben redelijk tevreden over mijn werk, maar vooral ook van wat ik heb geleerd. Ik heb nog nooit eerder geanimeerd in Blender en ik ben blij dat het in tegenstelling van mijn verwachtingen het makkelijker ging dan gedacht. De volgende keer zou ik een dramatischere animatie doen zodat ik toch iets meer van mezelf laat zien.
In deze module hebben we de basis geleerd van After Effects in verschillende kleine opdrachten om ons voor te bereiden om de integratie van het eindproduct.
Naam Animatie After Effects
Voor de eerste opdracht hebben we onze naam laten verschijnen en bewegen. Door eerdere ervaring met andere editing programma's vond ik dit makkelijk te doen en had hier geen moeite mee.
Animatie masking After Effects
Voor de eerste opdracht hebben we een animatie gemaakt met behulp van keyframes en masking. Dit hebben we zelfstandig gedaan met een uitleg video. Ondanks ik super veel moeite had met deze opdracht is het goed gelukt en ben ik er trots op.
Animatie scene After Effects
Voor de eerste opdracht hebben we een '3D' scene gemaakt in Photoshop en deze gelayered en geanimeerd in After Effects. Ik vond deze opdracht bijzonder leuk, omdat ik hier mijn creativiteit kwijt kon en tegelijkertijd veel kon leren. Na deze opdracht ben ik in mijn ervaring een stuk beter geworden in werken in After Effects. Met behulp van Bjoern heb ik ook een soort van 'vlokjes effect' toegevoegd aan mijn scene.
Animatie scene After Effects
Voor deze opdracht hebben we eigenlijk hetzelfde gedaan als de vorige, maar we zijn dieper ingegaan op het 3D en camera aspect. Ik vond dit wel lastiger te doen hierdoor, maar het is uiteindelijk prima gelukt met genoeg feedback.
Animatie text After Effects
Deze opdracht was hetzelfde als de vorige, maar dan met een tracking text. Dit is helaas met mijn video niet gelukt, ook niet nadat ik Bjoern om hulp heb gevraagd. Met overleg heb ik een alternatief gezocht met de text.
Animatie shape layers After Effects
Voor de laatste opdracht hebben we gewerkt met shape layers en het veranderen van deze shapes. Ik vond deze opdracht best lastig, omdat niet alles lukte en soepel liep in het programma. Maar met hulp van onze lieve Bjoern hebben we dit opgelost!
Eindproduct​​​​​​​
En tot slot het eindwerk. Ik heb helaas geen tijd gehad om mijn character veel te animeren, ook kwam dit omdat de anchor points niet fatsoenlijk werkte en dit maakte mijn werk heel raar. Ik heb dit verder besproken met Patrick.

In verhouding ben ik trots op wat ik in elkaar heb gezet! Ondanks de tijd heb ik toch iets in elkaar hebben kunnen zetten en vooral veel geleerd. Mijn skillset in vergelijking tot aan het begin van de periode enorm gegroeid en daar ben ik trots op.
Module 1.7/2.7/3.7
Published:

Module 1.7/2.7/3.7

Published: